末日来临!我在便利店玩游戏
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第2章 牛马消消乐

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书名:
末日来临!我在便利店玩游戏
作者:
骑猪的大肥子
本章字数:
5282
更新时间:
2024-11-21

“是否暂停游戏?”系统的声音冷酷无情,犹如一把锋利的刀,直插张黎的内心深处。

随着系统的提示音再次响起,张黎已经深深意识到,自已不仅仅是在玩一场游戏,还是在与时间、与命运进行一场极为严酷的较量。他盯着屏幕上的“1024”数字,心跳加速,思维异常清晰。他知道,2048的游戏规则简单明了,但在这个充满压力的世界末日环境下,每一步决策都关乎着自已的生死存亡。

张黎静静地思考,尽管刚刚他已经成功合成了1024,但真正的挑战还远没有结束。接下来,他需要将方块合成到8192,而这个目标显然比1024更加遥不可及。

他深吸了一口气,毫不犹豫地点下了暂停按钮。瞬间,整个屏幕冻结了,游戏音效也戛然而止,世界仿佛安静了下来。张黎的眼前浮现出一种奇异的感觉,仿佛时间被凝固,所有的压力和紧张感也随之消失。

但张黎并没有长时间沉浸在这片刻的安宁中。他迅速恢复理智,回到了任务的核心——庇护所的升级。在他意识到,自已如今需要的不仅仅是合成更高的数字,而是尽可能提升庇护所的能力,确保自已在接下来的危机中能够生存下去。

这时张黎发现自已的手机界面发生了明显的变化。原本以数字游戏为主的界面变得更加复杂,主屏幕被替换成了一个全新的“控制面板”。面板上有选择小游戏、查看庇护所信息、鉴定功能、以及全服聊天的功能,面板中显示着庇护所的详细信息、资源储备情况以及剩余时间。手机的上方有一个进度条,显示着庇护所升级的过程。而右侧则有一个小型的地图,标识着庇护所周围的环境和潜在的威胁。这个变化让张黎感受到,自已不仅仅是在进行一场简单的游戏,而是在面临一场生死抉择。

张黎迅速打开庇护所界面,眼前的数据显示,升级庇护所需要10个积分。对于张黎来说,庇护所的升级不仅仅是一个策略选择,更是生死攸关的关键。他一边审视着那些虚拟的资源,一边在心中做着权衡。每一分每一秒都不容浪费,尤其是在这个游戏世界中,任何失误都可能让他付出惨重的代价。

庇护所信息

· 名称:小型便利店

· 等级:0级

· 防护等级:无

· 当前积分:100

· 升级所需积分:10

· 升级所需时间:10秒

张黎没有多加思索,迅速选择了“升级”按钮。系统立即响起清脆的音效,随着庇护所的提升,原本简陋的小屋变得更加坚固,四周升起了一圈小小的围栏,围栏上泛着淡淡的光芒,这种光芒他可以感受到一股莫名的力量把迷雾排除在庇护所之外。

系统提示:

“庇护所升级成功,防御力提高,资源产出:电,水。”

庇护所信息:

· 名称: 小型便利店

· 等级: 1级

· 防护等级: 低

· 当前积分: 90

· 资源产出: 自动产出自来水和电

· 下次升级所需积分: 100

· 下次升级所需时间: 1分钟

张黎看着这一系列改进,心中稍稍安定了一些。虽然这只是第一步,但庇护所的防护等级提升到了“低”,水和电力的产出则为生存增添了可靠的保障。这个充满危机的末世环境中,他的生存几率稍微增加了些许。

不过,他心中突然生出一丝疑惑:这水和电力到底是从哪里来的?在现实中,他从未见过如此神奇的自动化产出。带着这份疑问,他打开手机上的庇护所控制面板,调出了资源鉴定功能,试图找出水的来源。

他选择水箱,并点击“鉴定”按钮。片刻后,屏幕上显示出一个简短的说明:水箱中的一块石头正是自动产水的关键——“水源石”,能够从空气中凝结水分,缓缓向外渗出,可在水汽充足的地方发现。张黎看到“水源石”的图标闪烁着淡淡的蓝光,石头表面仿佛真的带有一丝水汽。

“原来如此。”张黎低声自语,心中隐约有了答案。这个小小的“水源石”,正是系统赋予庇护所维持生命资源的关键之物。

看样子,今后他需要获取更多这种神奇的资源石了。水源石只是其中之一,也许还会有其他产电的“能源石”、产热的“热能石”……如果能集齐这些资源石,他的庇护所将变得更加自给自足,他的生存几率也会进一步提升。这一刻,张黎的眼中闪烁出坚定的光芒。

张黎看着屏幕上的“2048”数字合成,忽然感到有些压迫感。合成难度越来越高,虽然目标清晰,但每一步都显得异常艰难。既然如此,为什么不换个方式,尝试一个新的小游戏呢?也许这能带来更多的积分,帮助他提升庇护所。

张黎看着手机屏幕上的各类游戏(俄罗斯方块,牛了个马,炒面大王,牛马消消乐),心头一动,随即点击了牛马消消乐的图标。随着游戏界面的加载,张黎迅速进入了全新的挑战。这次不再是2048的合成数字,而是一款消除类游戏——不过,规则依旧简单明了:消除相同的动物头像,每过一关就能获得积分,挑战10关之后能获得10积分,帮助他提升庇护所。

“系统提示:欢迎来到末日消消乐!消除动物头像,完成关卡挑战,获得积分!挑战通过10关,获得10积分。”

张黎点了点头,心中暗道:“这次应该会简单一些。”然而,游戏刚一开始,张黎便意识到这并不是一场轻松的挑战。游戏界面上出现了一个30x30的格子,格子里并非单纯的牛、马、猪、狗等普通动物头像,而是包含了一些复杂的障碍物和特殊头像,比如被铁栏栅围住的头像、时限头像和隐形头像。时间倒计时在屏幕上方闪烁,而张黎的任务依旧是通过交换这些头像的位置,形成三排或三列相同的动物头像并将它们消除。

不过,障碍物的存在让情况变得更加复杂。有些头像被障碍物挡住,无法直接交换,而一些特殊头像则会在消除时产生额外的效果——比如,消除后会暂时冻结某些头像,或是随机改变某些头像的位置,增加了游戏的难度和不可预测性。

张黎毫不犹豫地开始操作,手指在屏幕上迅速滑动,精确地交换位置。每次消除几个相同的头像时,屏幕上都会响起“1积分”的提示音效,伴随着一些特别的动画效果。尽管如此,他很快发现,随着关卡的推进,时间限制越来越紧迫,障碍物也越来越复杂,原本简单的消除模式已经不再那么容易。

“这不过是个热身吧。”张黎自言自语,眼睛却紧盯着屏幕上那些堆积如山的动物头像。随着每一关的突破,他意识到,这场游戏不像他想象中的那么简单。每一关的布局都更加错综复杂,而障碍物和特殊头像的加入,让游戏的节奏变得越来越快,操作的精确度要求也越来越高。

渐渐地,张黎进入了状态。尽管有时屏幕上的头像看似乱成一团,他却能迅速找到消除的路径,冷静地利用每一次交换的机会。时间的流逝仿佛变得不再那么可怕,甚至是一个接一个的挑战,他竟然开始享受起来。通过仔细分析每一关的布局,合理安排自已的步伐,张黎已经越来越熟练地掌控游戏节奏。

最终,张黎成功突破了第十关。随着最后一排动物头像的消除,系统发出了胜利的提示音,屏幕上弹出了一行提示:“恭喜你!成功通过10关,获得10积分!”

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