人到中年:突然暴富
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第四十章 未来发展路线

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书名:
人到中年:突然暴富
作者:
西山老道
本章字数:
4214
更新时间:
2024-11-20

“同哥,你来了。”

“最近这几天游戏的在线率怎么样。”

“MIR3私服的数据不差,相比之下MU私服的数据一直都没太大的起色。”

“那东哥你是啥想法,MU的私服咱们还有必要继续搞下去吗?”

“放弃吧,一会跟小车他们商量一下,现如今咱们工作室仅靠MIR3的私服就已经能活的挺滋润的了,MU私服实在是没必要分心搞下去了。”

“行,那今晚就把他们都喊过来,一起商量一下。”

如今游戏工作室已经开了一个月多了,这一个月多里,凭借着东哥的不断宣传,如今mir3私服的数据一直都不差。

眼下工作室每天的流水都在一万以上,不过赚得多花销同样也不小,首先是服务器的租赁费用,这无疑是工作室开销的大头,进这方面每个月就得八万多,此外工作室这边还聘了七个人,这些人每个月的工作也要四万。

如果算上工作室其他方面的运营成本,工作室每个月的纯利润其实并没有多少。

等MU服务器关闭以后,开支能节省不少,不过孙同他们也不可能仅靠一个MIR3私服过日子,所以接下来他们还需要想办法为工作室开辟新财路才行。

“哥几个既然都来了,那咱就议一议工作室接下来该怎么发展吧。”

说实话,工作室刚成立的时候,在座几人就没想过依靠工作室挣钱。

他们之所以愿意掏钱成立这家工作室,那也不过是为了陪孙同和王川东疯一把而已,哪怕最后失败了,他们也亏不了几个钱。

可谁能想到,这间工作室还真就这么跌跌撞撞的开起来了。

现在别的不说,但是工作室每个月的分红就够哥几个的零花了,这对小车他们来说,完全就是意外之喜。

“同哥,东哥,你们俩是什么想法?”

小波这边是第一个开口的,对于工作室这边的事,他要比小车几个人上心的多,因为他们家住的位置离工作室比较近,所以平日里他来工作室的次数也是最多的。

对于工作室未来的发展,小波其实也有自已的想法,毕竟他如今可是挂着工作室技术总监的名头的。

真要说起来,他还有孙同和王川东那才是整个工作室的‘三巨头’,至于小车他们,纯粹就是来凑人头数的。

“MU私服我和东哥打算放弃了,这都一个多月了,私服一点起色都没有,在坚持下去也不过是在浪费时间,有这个精力,我们还不如做一些其他的,如今我和东哥唯一拿不定主意的是,工作室接下来是要继续搞私服,还是咱们自已开发游戏。”

如今这个时代,游戏发售已经不似十几年前那么难了,可以说只要有足够好的创意,再加上一定的资金和技术,那游戏做出来以后就能面向所有的游戏玩家。

大型游戏不是孙同他们这个小工作室现在可以考虑的,所以他们就算是开发,那也只能开发一些小游戏。

“继续搞私服怎么说,自已开发游戏又怎么说?”

“继续搞私服就是继续开发MIR3其他版本的私服,凭借咱们现有的底子,继续搞其他版本应该是不存在什么障碍的,甚至咱们可以自已进行二创,在游戏里增加一些新的设定,这都不是问题。”

其实东哥这边是倾向于继续开私服的,MIR3这游戏在国内火了这么多年,其私服的版本也有好几个,工作室这边要是能把各版本的私服都搞起来,赚钱是绝对没问题的。

“那自已开发游戏呢?”

王龙这边平时来工作室的次数最少,不过他对工作室的关注可一点都不比其他人少,事实上工作室招聘来的七个人里,有两个那都是通过他姐夫的关系找来的,而这两个人也恰恰是工作室里技术最好的。

“大型游戏不是咱们现在能搞的,我打算先开发一些小游戏先试试水,开发这类游戏的好处就是省钱,省时间,一次不成咱么还有继续试错的机会,坏出就是需要大量的宣传来推送游戏,要不然游戏是很难火起来的。”

孙同并没有将自已的想法一次性都说出来,他嘴里只说开发小游戏,可事实上他此前已经做了一份关于工作室接下来要开发什么类型游戏的计划。

只不过这计划不是一两句话能说完的,所以他也就没拿出来在内部会议上聊这件事。

“同哥,东哥,你们说咱们能不能两个计划并行?”

“能是能,但人手不够啊,想要两个计划同时进行,那工作室就要继续招人,这无疑会增加工作室的运营成本,到时候你们的分成可就少了。”

工作室第一个月的利润达到了十三万,平均下来孙同他们每人的分红就达到了两万,这钱不多可也不少,但工作室如果要扩张的话,那现在的人手肯定是不够用的,哪怕小波来帮忙也不行。

继续招人,那工作室的开销可就大了。

“运营成本高了,可赚的也多了啊,别说短时间内没办法分红了,就算是一两年不分红又有啥的,咱们几个又不是指着工作室的分红过日子。”

“那龙哥、牙哥,你们俩的想法呢?”

“工作室的发展要紧,钱不钱的等以后再说。”

“那事情就先这么说定了,接下来咱们先搞MIR3私服,这方面需要东哥和小波你们俩多盯着一些,至于游戏开发方面,这事暂时还不急,我先做一个简单的计划书,然后咱们就从外边招人,等人招够了,咱们再考虑游戏开发的问题也不迟。”

想要做游戏可没那么简单,从创意阶段到立项再到开发,这就需要一个很长的过程,游戏开发出来后,还需要拿去审核,这又是一个漫长的过程,等审核完毕后,这才到了发行阶段,不过到了这一步事情也不算结束,毕竟游戏发行以后,如果出现了什么问题,那工作室这边还得进行数据分析和游戏优化。

总之,做游戏并不是脑袋一热就能搞的,孙同他们需要做好万全的准备才行。

(工作室未来会开发一些23年之前出现的游戏,不过这是平行时空,所以最终解释权归我所有!)

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