回合制战斗,靠秘境改命
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第4章 第一次战斗,评分34,庚级

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书名:
回合制战斗,靠秘境改命
作者:
孤独狼灭
本章字数:
5222
更新时间:
2024-11-20

新手场对于每一个小镇来说都是地标性的建筑,不是唯一的地标性建筑就是地标性建筑之一。

也就只有新手场能够让虞国这四百多年了陆陆续续的普及到最低四圈小镇这个级别。

当然了二圈的村因为人口稀少,而且二圈的村镇除了关注度比四圈更高之外其实也没有比四圈高级多少。

新手场不是最直接的建筑物。

在这个回合制的的世界,普通的建筑物是很容易被范围性的攻击给摧毁。

在四圈村镇,乃至二圈的村镇中,大多数的建筑就是普通的建筑物。

只有少部分是非普通的建筑物。

其中新手场就是其中一个。

建筑分为材料建筑,道具建筑,生物建筑。

材料建筑就是普通的建筑物,能够被范围攻击摧毁的。

道具建筑和生物建筑就是能够被收入空间道具或者契约空间或者直接缩小随身携带的。

被范围攻击,无差别攻击的时候就可以收起来。

只要限制核心还在,这些范围攻击,无差别攻击就无法对人造成伤害。

而被人收起来的道具建筑和生物建筑,在不被攻击到的情况下,自然就无法受到伤害。

新手场是道具建筑,也因为新手场是道具建筑,新手场本身的维护就是道具维护,这个世界不是只有战斗这么简单,还有道具,装备,技能等各种方面的能力。

道具分为丹药,药剂,建筑,傀儡等等。

道具建筑的维护算是建筑这个行业的一个分支。

村镇的人口不多,再加上道具建筑等的数量稀少,自然无法支撑起道具维护的人员的培训,但是村镇没有城里有啊。

新手场在不被一定程度的范围攻击,无差别攻击打中之前,平均30年检修一次就行了。

只要检修得当,一个新手场能用上万年。

不过任何的道具都是有上限的,万年是新手场这个道具理论上可以使用的最长年限,当然了实际上八千年,乃至七千年就无法使用也是正常情况。

但是数千年才需要重新设置一个,可想而知新手场等道具建筑是多么的有性价比了。

新手场理论上是专门给新手对战获得经验的地方的,但是不代表其他的一些人就不能进入新手场对战。

新手场这个道具的规则就是只能进行切磋战。

战斗分5种,但实际上可以算为3种。

生死战:血量归零一方死亡。结束后存活者血量保持结束时血量,血量有被动则被动恢复,战斗之中的负面效果比如毒会在战斗后消失。

不杀战:血量锁定一个值,战斗中血量清零者战斗结束后血量为对应的值,但胜方结束后血量也保持在战斗结束时的血量,战斗之中的负面效果比如毒会在战斗后消失。

切磋战:血量归零但不死,结束战斗后双方血量为满值,战斗之中的负面效果比如毒会在战斗后消失。

新手场作为只能进行切磋战的地方,是等级还在一定范围内的人最喜欢去的地方。

当然了这只是在小镇这种地方会这样,在城中,有专门的普通级训练场,优秀级训练场,精英级训练场等。

这不得不提到,等级与经验获得的关系了。

每一级升级所需的经验固定为100点经验。

500级以内可以在哪怕打0级新手都能在负极之上,葵级评分之上获得经验。换而言之500级以上就不能对战0级新手获得经验了。

500级以后,每高2级多一级获得经验等级跨度。

例如等级达到1000级,只可在等级251级以上获得经验。

实力的提升不至于等级提升,战斗本身随着评分等级和收益等级的提升,是有可能额外获得属性的,额外获得的属性不归于升级属性,可以直接加点来让自身有比正常升级更高的属性。

额外属性获得多了,在只能互相普攻的基础上,能够跨越的等级就会越来越多。

当然了一般来说不会出现500级去打0级的事情,因为属性跨度太大还有敌方无法破防都会导致这场对战双方都无法获得经验。

意思就是实力差距太大了,大到了不可能判定能够获得经验。

当然了如果能够破防或者天赋能力就有真伤的话,0级打500级,500级强者刻意空了几次进攻的机会,让0级用真伤技能攻击。

哪怕0级败了,也能获得高评分,虽然因为500级强者刻意放水不可能获得甲级评分,但是乙级还是可以的乙级评分能够获得8点经验。

对于有这种自身条件,也有家庭条件比如金钱的人来说,初始等级的积累速度可比他们这些一般人快多了。

李阳将这些乱七八糟的想法甩掉,进入新手场后,前往其中分配好的纯新手区域,纯新手区域就是血量不过千,或者体质不过百的拥有新手称号的人所在的区域。

这个区域只占了四分之一的面积,其他的面积被普通级和部分优秀级实力的人占据。

没办法新手场是镇子中唯一的最为安全的没有任何风险就能成长的地方,在达到优秀级之前基本上都会在新手场战斗。

优秀级后除了部分臭不要脸的,基本上都会自动的离开新手村,你都到了优秀级,还有什么了脸敢自称新手的。

刘子安很快就遇到了第一个对手。

刘子安外露的等级为0级,而这个对手外露的等级为13级。

不过其年龄应该比刘子按,要么是初中提前觉醒,要么就是高一提前觉醒,因为他看着不像高三学生那般接近成年人。

或者说高三学生基本上就等同于成年人。

100级之前每级可以有5点属性,也就是1点均属性,年龄比他大说明基础属性比他高,等级比他高,比他强大的更多了。

对战开始。

在战斗开始之前会有一个初次收益等级判定,这个收益等级判定看的就是基础属性的差距。

收益等级分为23级,负极,-10~0~10,正极。

负的等级会每级缩减一半收益负极就是没有收益,正的等级每级会翻倍收益正极在10级基础上再翻5倍。

而他这一次对战收益等级是1级。

能到1级就说明这个对手的属性平均高于自身30%。

在只有普通攻击的基础上他是必败的。

一开始果然是对方的回合,他已经13级想来不是什么纯新手。

他直接冲到李阳面前一拳打在李阳身上。

李阳想躲,可惜没有足够的躲避训练,无法在非自已的回合进行精确的躲避,他躲不掉。

-94

好痛,这个人在力量和物攻上明显加成更多,而且升级属性或许有更多的加在了物攻上。

因为减去刘子安的物理防御,这个人的这一拳,物攻就有125点。

当然可能更高,因为不是所有人都能完美的发挥出自身属性的。

到了李阳的回合,李阳按照父亲口头上教导,还有小的时候用表演的形式展现出的战斗技巧,在脑海里回想了无数次的战斗模式。

他冲了上去,一拳!

-13

他的攻击是61.1而他明显没有打满攻击,不过能够打出两位数的攻击,显然他不能打满也是打出了至少50点的攻击。

因为这个人他的防御可能超过40点。

事实上就是如此。

李阳的血量只有320点,4个回合就败了。

【战斗结束、败方、收益等级判定1级、评分34分,庚级。固定收益:经验+3。基础收益:无。实际收益:无。】

只有胜利的一方才有可能获得经验之外的收益。

他败了自然只能获得经验。

不过他的评分达到了34分,这可是庚级,第一次战斗就有庚级,可想而知,他在战斗上也是有一定的天赋的。

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