回合制战斗,靠秘境改命
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第8章 第一点血回

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书名:
回合制战斗,靠秘境改命
作者:
孤独狼灭
本章字数:
5242
更新时间:
2024-11-20

李阳很清楚能娶到那个地方的大多数都是已经摆脱了新手称号的人,能摆脱这个称号要么体质达到100点,能达到100点除了专门可以多加体质,傻傻的尽早结束新手期的笨蛋之外。

都是均属性加点,或者除了体质必家只有有的属性有的等级不加的情况。

为什么体质必加,可以不加体质多升一些等级加在体质之外的属性的,但是没有人会这么做。

因为体质或者说前期几乎只有加体质才能增加的血量是人的根本。

血量低但是等级高可不是一个好事。

因为虽然平均属性1000点之前都算普通级。

而普通级是正常人大学期间所在的区域。

而大学期间并不会按照实力对战,而是按照等级范围,以30级或20级一个区间,让一个区间的同学去战斗。

当然了这个和大多数有的大学情况不同。

虽然少加血量导致迟迟未过新手,可是一过了新手期,血量低其他属性再高也难以一击秒杀他人,不能秒杀过低的血量就会成为绝对的短板。

当然了每个人的情况都不同。

李阳确实可以拖着新手这个期限,尽可能的在新手这个期限将等级提升到更高。

但是李阳想了想就觉得没有这个必要。

拖着不摆脱新手其实就是怕自已在同等级群体没有优势。

可是李阳有着血量这个优势,不摆脱新手优势会更大,可是为了更大的暂时的优势一直停留在新手这不符合李阳的想法。

这是一种逃避。

而且体质可不是只有加血量这一种。

先不说均属性能够多获得相当于七分之一的均属性的效果,就凭借体质能够额外增加全属性抗性这一点,体质就不能拖着。

全属性抗性,基本上只能依靠属性增加。

全属性抗性这个东西太重要了。

所以李阳一开始就决定了升级属性能均点提升就均点提升。

这一天李阳打了9场。

第八场后升级到了1级。

等级从0级提升到1级。

单单1个等级的提升并不算多,但是李阳的面板一下子变得干净很多了。

均属性看着就爽。

而且攻击从61.1提升到了64,提升了将近3点,这个提升其实是不小的。

当然了没有什么用也是真的。

4天升1级,这个速度已经很快了。

这还是最开始的升级速度。

不过可惜随着血量的提升,李阳能够战斗的回合数会越来越高,想要保持每天10场的战斗恐怕过几天就不行了。

5月10日。

下午李阳依旧去纯新手区对战。

他遇到了一个看着普通的,高高的但是挺瘦的男生。

他本以为这一位也是比他高30%以上的高中生。

没想到初始判定的收益等级居然是0级。

也就说其属性并没有高于李阳30%。

其血量只有390点,攻击倒是有那种上百物攻的人造成的伤害。

其物防李阳猜测居然只有差不多30。

李阳以970点血的巨额优势,硬生生的将这位物防偏低的人给击败了。

这是他第二次战胜他人,第一次是打赢方洛河。

【战斗结束、胜方、收益等级判定0级、评分34分,庚级。固定收益:经验+3。基础收益:3%*1*1获得10%升级属性。实际收益:基础属性+1。】

“你的血量很高,你是先天天赋能力拥有者?”

这个同学问道。

“没错,你的攻击和防御也不对劲你也是先天天赋能力拥有者?”

李阳的先天天赋是瞒不住的,所以他很干脆的认了。

而这位同学听到李阳的话后也很干脆的认了。

“我的天赋能力能让我的基础属性上的攻击提升30%,防御降低30%。”

也就说基础属性带来的攻击包括武功和法攻都提升了30%,但是物防和法防都降低了30%。

这个天赋能力注定了他未来要走的就是高攻低防的路子。

不过这个增幅不算大,在未来总体来说还是利大于弊的。

而其防御的低下居然成了李阳能够反败为胜的契机。

可惜这个人是李阳最佳的对战对象。

其攻击高,防御低,可惜其等级太低了。

两人互相交流了各自的信息,这个人叫杨挂钱。

他是初二的学生,看着长得比较快,所以是高高瘦瘦的。

不过如果其早一两个月觉醒面板,此时就能最好的李阳的对战对象了。

可惜,他的等级才3级。

防御还没有达到李阳要的最好的层次,而其本身的攻击也不够高。

所以李阳也没有过多挽留。

认识一下就够了。

还有很重要的一点就是,他打完这一场,他的评分再次凑满,血量又加了50点。

天赋加的血量达到了700点,而他体质加成的血量在320点,也就说这一次他的血量超过了1000点了。

李阳打开称号面板,发现果然可以自已取消新手称号。

不过李阳才不会这么做。

平均属性不到,他是不会这么做的。

【战斗属性:

血量:1020

蓝量:320

物攻:64

物防:32

法攻:32

法防:32

速度:32

血回:1

蓝回:0

抗性:全2】

第一点血回果然已经有了。

这下他在战斗中就更难死了。

李阳又趁热打铁一般的多打了两场,身体疲惫的同时感觉是时候应该进行战斗训练了。

这一天打了10场,收获了第一点血量回复。

收获可以说很大了。

又是一天。

李阳出现在了新手场。

此时他听到了一些正在休息的人聊天。

“你们听说了吗,好像有一个孩子觉醒了先天天赋,打几场就可以增加50点血量。”

“我也听说了,这个天赋能力在柱石境那种层次的人面前不算什么。但是在精英级作用就不小,在普通级和优秀级更是有巨大的优势啊。”

“最重要的是,这可是血量相关的先天天赋,他未来的生存能力一定很强。”

“这个孩子好像姓李,叫什么忘了。”

“我们镇子又要出一个厉害的精英级强者了,不过不知道到时候我们还能不能记得,这个强者的出处是我们镇子。”

“打几场增加50点血量,算1天触发3次,1年就能增加五万多血量,10年就是五十多万。精英级直到70岁都算是增长期巅峰期,他好像才12岁吧,就算是15岁,也有55年的时间。

这么下来最巅峰的时候血量就天赋的加成就能有三百万吧。”

“怎么会有人能够做到每天都打很多场战斗的,抛去不战斗的日子,战斗次数少的日子,就算他是平均1天触发1次,到时候也能有额外的一百万血量啊。

换算成体质能有10万了吧。刚好是柱石境最低属性的近依靠属性的血量。”

“怎么会有人都要到柱石境了还是纯靠体质属性增加血量的,装备,永久增加血量的药剂,宝物,被动技能的增幅等。有的是精英级的强者血量超过百万的。”

所以才说这个天赋能力在精英级还算有一定的优势,但是不绝对,在优秀级和普通级有绝对的优势。

在柱石境这个天赋就聊胜于无。

甚至他有这个天赋也不一定能够达到柱石境。

毕竟柱石境可不是靠属性就能有的。

不不过如果他的血量的获得是看评分,如果他的血量的提升会跟随等级的提升而提升,那就不同了。

让李阳没想到的是,这才第6天他的名声就开始传了。

当然了李阳也听到了有一个14岁的孩子有一个先天天赋,增加攻击的同时降低防御。

潜力还行,不过比不上李阳这个增加血量的天赋能力。

事实上也是如此。

能够增加攻击的技能,称号,后天天赋,装备,永久效果道具等太多了,这个先天天赋还有副作用,所以只能说一般。

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